Esma Akgül, Aslıhan Turan, Nazlı Atalay
Selçuk Sağlık Dergisi - 2025;6(3):411-423
Amaç: Ergenlik dönemi, fiziksel ve duygusal değişikliklere uyum sağlamayı ve stresi etkili bir şekilde yönetebilmeyi gerektirmektedir. Bazı ergenlerde, stresle başa çıkma mekanizması olarak dijital oyun bağımlılığı gelişmekte, bu da sağlıksız beslenme alışkanlı klarına ve yüksek kalorili gıdaların tüketiminin artmasına neden olabilmektedir. Bu davranış, önemli bir halk sağlığı sorunu olan obeziteye katkıda bulunmaktadır. Bu çalışma, lise öğrencilerinin dijital oyun bağımlılığı ile yeme farkın dalığı düzeylerini, e tkileyen faktörleri belirlemek ve ikisi arasındaki ilişkiyi incelemek amacıyla yapılmıştır. Yöntem: Sakarya'da bir lisede, Nisan 2024 -Haziran 2024 tarihleri arasında yürütülen bu tanımlayıcı -kesitsel çalışmaya, kura yoluyla seçilen ve veli onayı alınan 198 öğrenci dâhil edilmiştir. Veriler "Kişisel Bilgi Formu", "Dijital Oyun Bağımlılığı Ölçeği" ve "Yeme Farkındalığı Ölçeği" kullanılarak toplanmıştır. Analizlerde, tanımlayıcı istatistikler, Independent Sample T testi, One-Way ANOVA ve Pearson Korelasyonu kullanılmıştır (p<0.05). Bulgular: Katılımcıların yaş ortalaması 16.04+/-0.97 olup, %53'ü kız ve %37.9'u 11. sınıf öğrencisidir. Öğrencilerin toplam %95.5'inin evinde internet vardı ve %43.9'u dijital oyunlarda günde 1 -3 saat geçirdiğini bildirdi. Öğrencilerin %71.7'si öğün atladığını ve %36 .4'ü özellikle kahvaltıyı atladığını belirtti . Yüzde 36.9'u günde 3 -5 bardak su tüketiyordu. Bulgular orta düzeyde dijital oyun bağımlılığı ve yüksek yeme farkındalığı, aralarında orta düzeyde negatif bir korelasyon olduğunu göstermiştir. A yrıca öğrencilerin bireysel özelliklerine göre dijital oyun bağımlılığı ve yeme farkındalığının değişiklik gösterdiği bulunmuştur. Sonuç: Bu bulgular, okul hemşireleri tarafından ergenlerde dijital oyun bağımlılığının etkileri konusunda farkındalık oluşturmanın ve genel iyi oluşlarını desteklemek için ergenler arasında sağlıklı yaşam tarzı alışkanlıklarını teşvik etmenin önemini vurgulamaktadır. Anahtar Kelimeler : Dijital oyun bağımlılığı, Ergen, Okul hemşiresi, Okul sağlığı, Yeme farkındalığı .